VidFlow by boost it up!
Dlaczego Ekipa Editor Pack FAQ
Język
Zaloguj się Zarejestruj się
VidFlow
Menu
Dlaczego Ekipa Editor Pack FAQ
Zaloguj się Zarejestruj się
Język

Warunki korzystania z zasobów Storyblocks

Wersja 1.0 · obowiązuje od 29.04.2026
Wydawca: BOOST IT UP! Sp. z o.o.

1. Definicje

  1. „Zasoby Storyblocks” oznaczają materiały dostępne w aplikacji za pośrednictwem Storyblocks API, w tym wideo, zdjęcia, grafiki, dźwięki (muzyka i efekty), fonty oraz inne pliki stockowe.
  2. „Projekt użytkownika” oznacza materiał audiowizualny lub multimedialny tworzony przez użytkownika w aplikacji, do którego użytkownik może włączyć Zasoby Storyblocks.
  3. „Aplikacja” oznacza platformę i usługi udostępniane pod markami Boost It Up oraz VidEdit przez BOOST IT UP! Sp. z o.o.

2. Zakres licencji użytkownika

  1. Użytkownik może korzystać z Zasobów Storyblocks wyłącznie w ramach Aplikacji.
  2. Użytkownik może włączać Zasoby Storyblocks do Projektów użytkownika tworzonych w Aplikacji.
  3. Użytkownik może eksportować Projekt użytkownika zawierający Zasoby Storyblocks, o ile Zasoby Storyblocks pozostają częścią większego utworu lub projektu stworzonego w Aplikacji.
  4. Użytkownik nie nabywa praw własności do Zasobów Storyblocks. Zasoby pozostają własnością Storyblocks lub jego licencjodawców.

3. Zakaz samodzielnej dystrybucji zasobów

  1. Użytkownik nie może pobierać, eksportować, sprzedawać, sublicencjonować, redystrybuować, udostępniać ani przekazywać Zasobów Storyblocks jako samodzielnych plików.
  2. Użytkownik nie może udostępniać Projektu użytkownika w sposób umożliwiający osobom trzecim wyodrębnienie, pobranie lub odzyskanie Zasobów Storyblocks jako osobnych plików.

4. Zakazane sposoby użycia

Użytkownik nie może używać Zasobów Storyblocks:

  • w sposób niezgodny z prawem;
  • w treściach pornograficznych, zniesławiających, nękających, obraźliwych lub oszukańczych;
  • w logo, znaku towarowym, service mark ani identyfikacji korporacyjnej;
  • do tworzenia konkurencyjnej biblioteki materiałów stockowych, katalogu treści lub usługi podobnej do Storyblocks;
  • w produktach typu print-on-demand lub on-demand customization (np. koszulki, kubki, plakaty, pocztówki, kalendarze, tapety, produkty personalizowane);
  • w NFT, tokenach lub innych niezmiennych aktywach cyfrowych przeznaczonych do sprzedaży lub dystrybucji;
  • do trenowania, testowania, fine-tuningu lub budowania systemów sztucznej inteligencji, modeli machine learning, datasetów ani systemów identyfikacji osób;
  • w sposób, który fałszywie sugeruje, że użytkownik jest pierwotnym autorem materiału w istotnej części opartego na Zasobach Storyblocks.

5. Zakaz automatycznego i masowego pobierania

  1. Użytkownik nie może używać botów, skryptów, scraperów, automatyzacji ani innych metod do masowego wyszukiwania, pobierania lub gromadzenia Zasobów Storyblocks.
  2. Użytkownik nie może pobierać ani gromadzić Zasobów Storyblocks bez zamiaru użycia ich w konkretnym Projekcie użytkownika.

6. Materiały audio

  1. Użytkownik może używać materiałów audio Storyblocks (muzyki oraz efektów dźwiękowych) wyłącznie jako elementu większego projektu audiowizualnego.
  2. Użytkownik nie może publikować, przesyłać, sprzedawać ani dystrybuować materiałów audio Storyblocks lub ich fragmentów jako samodzielnych utworów muzycznych, w szczególności w serwisach takich jak Spotify, Apple Music, YouTube Music, Pandora ani podobnych.
  3. Przycięcie, skrócenie lub drobna modyfikacja materiału audio nie powoduje nabycia przez użytkownika praw autorskich do tego materiału.

7. Model Release i Property Release

  1. Niektóre Zasoby Storyblocks mogą przedstawiać rozpoznawalne osoby, miejsca, budynki, znaki, produkty lub inne elementy własności.
  2. Aplikacja może oznaczać, czy dany zasób posiada Model Release lub Property Release.
  3. Jeżeli zasób nie jest oznaczony jako Model Released lub Property Released, użytkownik korzysta z niego na własną odpowiedzialność i sam odpowiada za uzyskanie ewentualnych wymaganych zgód.

8. Źródło zasobów

  1. Użytkownik przyjmuje do wiadomości, że część materiałów dostępnych w Aplikacji pochodzi ze Storyblocks.
  2. Aplikacja może oznaczać takie materiały informacją „Źródło: Storyblocks”.

9. Naruszenie warunków

  1. W przypadku podejrzenia naruszenia niniejszych warunków BOOST IT UP! Sp. z o.o. może ograniczyć, zawiesić lub zablokować użytkownikowi dostęp do Zasobów Storyblocks.
  2. Użytkownik odpowiada za swoje użycie Zasobów Storyblocks oraz za projekty, w których te zasoby zostały wykorzystane.
  3. BOOST IT UP! Sp. z o.o. może zgłosić naruszenie do Storyblocks, jeżeli wymaga tego umowa lub ochrona praw stron trzecich.

10. Zmiany warunków

  1. BOOST IT UP! Sp. z o.o. może aktualizować niniejsze warunki.
  2. Dalsze korzystanie z Zasobów Storyblocks po aktualizacji warunków może wymagać ponownej akceptacji warunków przez użytkownika.

Wersja 1.0, obowiązuje od 29.04.2026. Dokument określa warunki korzystania z zasobów Storyblocks w aplikacji Boost It Up / VidEdit.

© 2026 BOOST IT UP! Sp. z o.o. · NIP 6423270299 · KRS 0001237783 · ul. Świerklańska 41, 44-264 Jankowice · +48 606 973 873 · support@boostitup.pl
Terms of Service / Regulamin · Privacy Policy / Polityka prywatności · Polityka zwrotów · Polityka dopuszczalnego użytkowania · Kontakt · Editor Pack